
Salidas profesionales
Al finalizar la especialidad estará preparado para trabajar en:
- Empresas de consultoría de TIC’s
- Consulta / Asesoría privada en TIC’s
- Instituciones educativas públicas / privadas locales, regionales y nacionales
- Departamento del Informática en instituciones educativas de pre primaria, primaria, secundaria, superior
- Docencia en instituciones educativas de pre primaria, primaria, secundaria, superior aportando a las TIC’s
- Si ya laboras en instituciones educativas de cualquier nivel, podrás optar por ascensos en el escalafón docente
- Orientación para que estudiantes en TIC’s para que desarrollen su mayor potencial académico
- Apoyo a docentes de todo nivel en el desarrollo y aplicación de TIC’s en el aula
Superando esta especialidad conseguirá:
Certificación
- 4 certificados de aprobación uno por cada módulo.
- 1 certificado por la Especialidad en Steam Learning y Aprendizaje Interdisciplinario con Enfoque en Metodologías Activas.
(Todos los certificados son emitidos por la UNIVERSIDAD HEMISFERIOS y son reconocidos por el MINEDUC para recategorización docente).



La metodología es 100% en línea, permitiendo interacciones en tiempo real entre docentes y estudiantes.
A través del Aula Virtual, el estudiante accede de forma sencilla, amigable e intuitiva, a todos los recursos y contenidos necesarios para alcanzar el desarrollo de las competencias y destrezas necesarias. Estos recursos didácticos, por su diseño, optimizan el tiempo y así permiten alcanzar una experiencia de aprendizaje eficaz.
Siguiendo el diseño y la secuencia didáctica, el participante determina la carga y ritmo de trabajo,
pudiendo en todo momento a través de la plataforma, solicitar la guía y apoyo de los profesores y tutores.
El modelo se completa con tutorías, clases y experiencias prácticas virtuales en tiempo real, interaccionando el estudiante con el profesor para desarrollar o profundizar aspectos prácticos y relevantes del contenido de la materia.
Las tutorías, clases y experiencias prácticas virtuales en tiempo real se imparten cada semana.

Contenidos del programa:
Activación del aprendizaje e interdisciplinariedad
Contenidos:
-
- Activación del aprendizaje e innovación pedagógica
- Del conocimiento a la practica
- Aprendizaje interdisciplinario
- STEAM y la interdisciplinariedad
Horas de aprendizaje: 80
STEAM Learning una propuesta innovadora en educación
Contenidos:
- La Educación STEAM
- STEAM Learning como metodología
- STEAM + Una mirada a las habilidades blandas
- Las TIC y TAC para impulsar STEAM
- La indagación para promover STEAM en las ciencias
Horas de aprendizaje: 80
Planificación de lecciones STEAM Learning, aplicación en el aula.
Contenidos:
- Cómo desarrollar STEAM en el aula y el enfoque de proyectos
- Elementos de una planificación STEAM
- Ejes para desarrollar STEAM en el aula
- La ingeniería en STEAM
- El arte en STEAM
- Las matemáticas en STEAM
- Horas de aprendizaje: 80
Metodologías Activas para implementar STEAM y Trabajo en equipos interdisciplinarios
Contenidos:
- El Ciclo del ABP propuesta innovadora para la interdisciplinariedad
- El aprendizaje basado en problemas para proyectos
- El aprendizaje Basado en Retos para proyectos
- El Aprendizaje Basado en el Pensamiento para proyectos
- El trabajo en equipo desde la interdisciplinariedad
- La formación de equipos docentes y estudiantes para el desarrollo de STEAM en el aula
- Horas de aprendizaje: 80
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